デーモンマスタークリス操作説明書
Demon Master Chris 1.10 (2013/08/017)
Copyright 2013- Nyaatrap
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本ゲームは成人向けです。18歳未満の方は本ゲームをプレイすることができません。
This game is restricted to adults only.
本商品の無断複製、改変、配布はできません。
無料体験版のみ、非商用無改変の元で配布することができます。
著作権者は本著作物に関して発生したいかなる事象について一切責任を負わないものとします。
対応OS
Windows XP+, Mac OS X 10.6+(x86_64), and Linux (x86/x86_64)
動作環境
1. Core2 Duo 2GHz 以上
2. RAM 2GB 以上 (Windows Vista+, Mac OS X は 3GB 以上)
3. 1366x768 以上表示可能なモニター
4. DirectX 9 又は OpenGL 2.0+ 以上に対応したグラフィックカード
必要スペックが高いので、ご購入前に必ず体験版にて動作確認を行なって下さい。
起動方法
Windows では、DMC または DMC.exe プログラムを実行してください。
Mac OS X では、DMC アプリケーションを実行してください。
Linux では、DMC.sh スクリプトを実行してください。

ゲー
ムを起動すると、タイトル画面が現れます。最初から遊ぶ場合はスタート、途中から再開するにはロードを選んで下さい。リプレイ、ギャラリー、エキストラ
は、ゲームを進めることによって見れるものが増えてきます。ゲームを開始すると、難易度を設定するところから始まります。イージーモードは入手する経験値
とエーテル(お金に相当)が二倍になり、戦闘退却率も上がりますが、見れないエンディングがあるかもしれません。ハードモードは入手する経験値とエーテル
が半分になり、戦闘退却率も下がるうえ、全滅するとそのままゲームオーバーになってしまいます。遊べる内容はノーマル、ハード共に変わりありません。難易
度は途中で変えることができませんので、慎重に選んでください。難易度を選んだら、いよいよゲームスタートです。
ゲーム本編は、トーク、パーティー、ベース、ダンジョン、バトルの5つのモードから成り立っており、それぞれ操作方法が異なります。
マウス、又はキーボードでの操作を前提としていますが、ゲームパッドで操作することも可能です。その場合、操作できるキーは5つ(1:決定、2:キャンセル/メニュー、3:ウィンドウ消し、4:巻き戻し/ダッシュ 5:早送り)となります。
ゲーム中にF1キーを押すと、このヘルプマニュアルが起動します。F11キーを押すと、フルスクリーンとウィンドウを切り替えます。F12キーを押すと、ゲームをインストールしたフォルダに現在のゲーム画面のスクリーンショットを保存します。
トークモード

トー
クモードは、基本的に文章を読むことで進行します。読み進めるには、左クリックか、enter、space、zキー、マウスホイール下で次に送って下さい。時々表示され
る選択肢は、左クリックか、enter、zキーで決定します。何度も発生する重要でない選択肢に関しては、 右クリック、xキー、esc、bsキーでイベ
ントをキャンセルすることができます。マウスウィール上、PageUpキーでイベントを巻き戻すことができます。右クリック、esc、bsキーでメニューを開きパーティー
モードに移行します。中クリック、hキーでメッセージウィンドウを消去します。タブキーでスキップモードに切り替え、ctrlキーは押している間だけス
キップします。
パーティーモード

バトルモード以外で右クリック、esc、bsキーを押すと、パーティーモードに入ります。パーティーモードでは、前衛後衛の入れ替え、主人公クリスのコス
チュームの変更、ア
イテムの使用を行うことができます。全体に効果のあるアイテムはクリックすると即時に効果があります。それ以外のアイテムは、アイテム選択後、使用する
キャラのスロットを選
択してください。所持量が多い場合、横にスクロールバーが表示されます。キーボード等で操作している場合は、バーにフォーカスを合わせてリターンキーを押
し、方向キーでスクロールしてください。また、この画面から環境設定、セーブデータのロード、ゲームの終了を選択することができます。右クリック、x
キー、esc、bsキーで
キャンセル、又はメニューを閉じて、元のモードに復帰します。ロード画面では、delキーを押すとそのスロットのセーブデータを消去できます。
ベースモード

ベースモードでは、記録、会話、買い物、パーティー編成などが行えます。編成では、探索に連れて行くメンバーを入れ替えることができます。買い物では、ア
イテムを売買したり衣装を購入したりすることができます。酒場でたむろすると、従魔(仲間になった妖魔)との会話が発生します。アンナに会うとストーリー
が進行し、新たなダンジョンへ行けるようになります。テレポーターは、ダンジョンの探索に出発する時に選択します。右クリック、esc、bsキーを押すと、メニューを開きパーティーモードに移行します。なお、ベースモードでは基本メニューに戻るごとに全てのメ
ンバーのVP(体力)と衣装が回復します。
ダンジョンモード

ダンジョンモードでは、マウスで方向アイコンを選択するか、キーボードの矢印キー、又はasdzxcの各キーで移動して下さい。マウスウィール上かwキーを押すと、壁にぶつかるまでダッシュ移動出来ます。それ以外の操作については、トークモードと同じです。
バトルモード

ダ
ンジョン内で妖魔と遭遇すると、バトルモードに移行します。バトルモードでは、パーティーの前衛の各キャラに行動を指示しながら戦います。各行動
には決められたAP(行動力)が必要となり、足りない場合はRecoverで回復するまで、選択できません。APは戦闘開始時にランダムで割り振られま
す。敵キャラのイメージをクリックすると、攻撃のターゲットを変更することができます。右クリック、xキー、esc、bsキーで直前の行動選択に戻り、最
初のキャラ行動選択時に更にキャンセルすると、退却・自動戦闘メニューが表示されます。VPが0になると戦闘から離脱し、敵方全員が離脱すれば勝利、味方
なら敗北となります。ハードモード以外では宿屋からやり直せますが、エーテルが半分になります。
以下では、戦闘に関する詳細なゲームシステムを、項目別に解説します。
スキルとスキルスロット
ス
キルは戦闘中に行える攻撃行動です。各キャラクターには4つのスキルスロットがあり、スキル習得アイテムを使用すると、空いているスロットにス
キルを追加することができます。各スキルは消費と書かれた数値分のAPを必要とし、足りなければ使用することができません。APはRecoverを選択す
ることにより、最大APとの差の半分+10ポイント回復することができます。ただし、Recoverを選択したターンは回避率がー25%となります。一部のスキルは、衣装が損傷状態でないと使えません。
クリティカルと衣装損傷
攻
撃対象のAPが低い場合、クリティカルヒットが起きる場合があります。クリティカルが発生すると、ダメージが2倍となり、更にVP3/4以下で一段階、
1/2以下で二段階まで衣装が損傷します。衣装が損傷すると、毎ターンのVP回復量が減少します。ただし、マイナスにはなりません。一度損傷
した衣装は、宿屋に戻るかエリクサーを使うまで、修復されることはありません。クリティカル率は通常の命中率から75を引いた値となります。
従魔とキャプチャー
ク
リスは、ダンジョンで遭遇した妖魔を捕らえ、従魔として契約し共に戦うことができます。キャプチャーを成功させるには、まず相手のレベルかクリスのレベル
以下であり、かつ衣装が二段階損傷して裸の状態になっていなければなりません。キャプチャー自身にもクリティカル効果があるため、その場合は一段階でも捕獲に
成功します。一度捕らえた妖魔は、宿屋に戻ると編成メニューからパーティーに組み込めるようになるほか、酒場で会話が発生することもありま
す。なお、同じ妖魔を複数捕らえることはできません。
コスチューム
クリスは、コスチュームを変えることによってスキルや能力を変更することが
できます。コスチュームは主にフェアリーショップでエーテルを使って購入できるほか、特定のイベントで入手することもあります。各コスチュームは、それぞ
れが損傷状態やステータス情報を保持しています。もしクリスに能力上昇アイテムやスキル習得アイテム使った場合は、現在着ているコスチュームがクリスの代わりに上昇・習得することとなります。一部
のコスチュームは色違いのバリエーションがありますが、能力は変わりません。装備中のコスチュームによっては、酒場で会話が発生することがあります。
命中率の計算式
基本命中率=スキルの命中+使用者のDEX*5-対象のAP+両者のレベル差*5
対象のアビリティがDispelで使用者のスキルが魔術の時:基本命中率-対象のAP
対象のアビリティがFlyingで使用者のスキルが格闘の時:基本命中率-対象のAP
対象がGuardを選択:基本命中率-25
対象がRecoverを選択:基本命中率+25
クリティカル率=命中率-75
データ集
ステータス
- LV(レベル):キャラクターの総合的な強さで、命中、回避、ダメージ、行動順など、あらゆる項目に作用します。
- EXP(経験値):100貯まるとレベルが一つ上がります。獲得経験値は、敵とのレベル差によって決まります。
- VP(バイタルポイント/体力):0になると戦闘に参加できなくなります。
- AP(アジャイルポイント/行動力):行動の敏捷さと体勢の安定度で、各戦闘行動に必要なほか、この数値分相手の命中率が減少します。
- STR(ストレングス/筋力):格闘攻撃に+1、射撃攻撃に+1/2のダメージボーナスがあります。
- INT(インテリジェント/知力):魔法攻撃に+1のダメージボーナスがあります。
- DEX(デクスタリティ/器用さ):各攻撃の命中に+5のボーナス、行動速度に+1のボーナス、射撃攻撃に+1/2のダメージボーナス。
- RES(レジリエンス/回復力):この数値分、毎ターン又は2ブロック歩くごとに、VPが回復します。衣装が損傷すると、効果が低下します。
スキルステータス
- 分類:格闘、射撃、魔法があり、ダメージボーナスステータスと、一部のアビリティに対する命中率が変わります。
- 属性:ソリッド、ショック、ファイア、サンダー、アストラルがあり、特定のアビリティに対するダメージが半減されます。
- 対象:スキルの対象。敵単体、敵全体、自分自身があります。
- 消費:スキル使用に必要なAP値です。
- 命中:命中力です。この値からAPを引いた値が、基本の命中率になります。
- 威力:与えるダメージの基本値です。VPに値とほぼ同じダメージ、APにその半分のダメージを与えます。
- 速度:そのターンの行動の速さです。
アビリティ一覧
- Flying(フライング/飛行能力):格闘攻撃に対するAPによる回避補正が二倍になる
- Dispel(ディスペル/破魔能力):魔法攻撃に対するAPによる回避補正が二倍になる
- Solidity(ソリディティー/対物理能力):ソリッド属性を半減する
- Antishock (アンチショック/耐衝撃能力):ショック属性を半減する
- Fireproof(ファイアプルーフ/対火炎能力):ファイア属性を半減する
- Thunderproof(サンダープルーフ/対雷撃能力):サンダー属性を半減する
- Astralfield(アストラルフィールド):魔王のみが持つ特殊能力で、全てのダメージを25%減少させる
消費アイテム一覧
- ワープストーン:宿屋に帰還する
- メモリーストーン:ダンジョン内でセーブする
- アミュレット:妖魔との遭遇率を低下させる
- エリクサ:全体のVPと衣装を回復する
- ヒールポーション:一体のVPを回復する
- レーテポーション:スキルスロットを初期化する
- メルトポーション:一体の衣装を消滅させる
- ~の書:~を習得する
- ~の実:~の能力を上昇させる
購入可能なスキル一覧
- ショックウェーブ:命中しやすい基本の魔法
- ファイアボール:威力の高い基本の魔法
- サンダーボルト:高性能だが消費の激しい魔法
- メルト:衣装を破損させるのに最適化された魔法
- グラヴィトンウェーブ:敵全体を攻撃する命中しやすい魔法
- ファイアバースト:敵全体を攻撃する威力の高い魔法
- サンダーストーム:敵全体を一掃する強力な魔法
- バブルショット:適度な威力の射撃攻撃
- ティアクロー:高速でクリティカルが出やすい格闘攻撃
- ハードブロー:当たりにくいが高威力の格闘攻撃
- クイックショット:高速でクリティカルが出やすい射撃攻撃
- バーンナックル:火炎属性の高威力な格闘攻撃
- ジャベリン:威力の高い射撃攻撃
- ファイアブレス:火炎属性の強力な全体射撃攻撃
序盤のコスチューム一覧
- ゴシックパンク:クリス愛用の私服。強力な雷撃魔法が使える
- ビキニ:可愛らしい水着。全体的に弱い
- 夏用学生服:クリスの持っている学生服のイミテーション。格闘にも魔法にも優れた万能型
- 冬用学生服:クリスの持っている学生服のイミテーション。格闘にも魔法にも優れた万能型
- 体操服:伝説の体操服。格闘能力が高い
- スクール水着:懐かしいデザインのスクール水着。全体攻撃魔法が使える
- チアリーダー:健全な応援ユニフォーム。射撃攻撃が可能
- チャイナドレス:腰回りを動きやすくした中華風格闘服。打撃攻撃力が高い
- ゴシックメイド:古風なメイド服。火炎魔法が得意
- 和ロリ:和洋折衷の可愛い着物。バランスが良い
- 巫女服:加護を受けた退魔服。破魔能力がある
- ナース服:身体と精神を癒す天使の服。回復力が高い
- バニーガール:手品用のバニーガール衣装。スキルが多彩
- パーカー:動きやすいけど動くと見えちゃう服。敏捷性が高い
セーブデータと製品版へ移行
セーブデータはゲームを解凍したフォルダにある game\saves にあります。
体験版から製品版への移行を行う場合は、このフォルダをコピーしてください。
また、game\saves\persistent はギャラリー等の進行状況を保存していますので、
ゲームを初期化したい場合にはこのデータを消去してください。
トラブルシューティング
・ゲームが起動しない/セーブができない。
異なるOSの実行ファイルをクリックしているか、保護されたフォルダにインストールされている可能性があります。
また、セキュリティーソフト等が阻害していることがありますので、設定を確認してみてください。
・画面が真っ黒/表示がおかしい。
GPU、又はそのドライバが古い、もしくは DirectX のバージョンが古い可能性があります。
・突然エラー画面に切り替わり、ゲームが中断してしまった。
一度画面を最小化して過剰メモリーを開放した後、"無視"を選択すると、そのままゲームを続行できることがあります。
エラーリポートのお願い
ゲーム中にエラーが表示されゲームが中断された場合、
インストールしたフォルダに traceback.txt というエラーを記録したファイルが作成されます。
よろしければ、そちらのファイルを nyaatrap@gmail.com 宛へ、エラー発生の状況とともにお送りください。
ご協力よろしくお願いします。
Staff Credits
Writing/Programming:
瑞毅 http://nyaatrap.blog.fc2.com/
Art:
Vioka http://www.pixiv.net/member.php?id=7192800
Resources
Music:
Bastet tale http://bastettail.com/
Sound effects:
Bastet tale http://bastettail.com/
ザ・マッチメイカァズ http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
Game Engine:
PyTom http://www.renpy.org/
This
game uses source code from a number of open source projects. For a
list, and a location where the source code can be downloaded from,
please view the LICENSE.txt file in the renpy directory, or visit
http://www.renpy.org/wiki/renpy/License .